皮克斯 -- 高雄總動員

2009121517:09




之前北上就想參觀皮克斯動畫20周年展 (Pixar 20 Years of Animation)

但因為參觀人數太多而作罷

沒想到展覽在 Dec/08/09 ~ Mar/7/10 移師高雄美術館

能就近的看展    真是喜出望外!

 

 

會場內不能攝影   所以也只能拍拍入口

 

 

趁著一大早人還不多    我們先衝去欣賞超寬螢幕的動畫影片

瑰麗的色彩   豐富的想像力   無聲的幽默感    好精采!

 

再去多媒體區    點閱電腦裡的短片介紹

愈了解動畫電影的製作過程   愈覺得動畫電影真是件不簡單的藝術呈現

也因為有了一點動漫製作流程的概念   再倒回去看一張張漫畫的草圖/分鏡  與角色雕塑

整個展覽就更有意思!

 

 

  

一部引人入勝的動畫電影   最重要的就是"故事"   

如果完成一部動畫電影需耗時五年   那麼   光是著墨在故事上的討論就得耗掉 3/4 的時間

好看的劇情   能引發觀眾內心的共鳴 

讓我們跟著劇中的小人物 一起哭    一起笑     一塊兒面對挫折    一起築夢

  

 

動畫的靈魂人物 -- 角色的塑造也是個大工程

現場除了一幅幅靜態的漫畫草圖    也展出3D的角色雕塑模型

漫畫的角色通常都有個共通的特色 --  那就是一對活靈活現的超級大眼睛   

唯有如此   才能突顯出擬人的喜怒哀樂

 

 

故事底定後   就要開始建構 "世界"

於是

拍 "海底總動員" 時    全體工作人員到澳洲大堡礁    觀察海底生態與世界

 

 

拍 "料理鼠王" 時    工作人員得到法國餐廳    實地了解廚房的運作

 

 

拍 "蟲蟲危機" 時    為了解螞蟻看世界的角度   工作人員在草地架設了錄影機 

仔細觀察螞蟻是怎麼走路的   經過草地時   會發出什麼樣的聲音   及在草地間的互動

 

 

 "世界" 建構之後    還必須決定色調與燈光

色調中隱藏著情緒   反映著心情  (開心 低潮 ....)

燈光則引領著觀眾的視覺    也帶給觀眾不同的視覺感受  (神秘  恐怖   荒涼  .....)

 

 

展覽除了動畫電影 分鏡草圖   角色雕塑   多媒體說明

還有一個必看的【玩具總動員幻影箱】--  就是我們熟知的 "跑馬箱" 或 "西洋鏡"

轉盤靜止時   看到的是一個個固定的公仔  

但當轉盤以每秒十八格的頻率轉動時   看到的就是公仔的連續動作

Toy Story Zoetrope

http://www.youtube.com/watch?v=1tDgnv6jQ2w&feature=related

 

 

皮克斯動畫20年部落格   對動畫製作的流程有通盤的介紹

了解愈多   看起動畫來也就愈有意思

http://pixar20.blogspot.com/search/label/%E5%BD%B1%E5%83%8F%E7%B4%80%E9%8C%84

 

 

參觀後憑票根   可以去商品販賣部兌換書籤

 

 

 

展館內每一張漫畫都好漂亮喔   可惜不能拍照    就拍拍這些可愛的商品唄!

 

看到這些可愛的布偶    就立刻有身處 Disneyland 的 feel

 

 

杯子  檔案夾  明信片 .....  都印著 Pixar 最經典的明星

 

 

T-shirt  需要預購